Different Half-Blood
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Ter 17 Nov 2020 - 13:04Adrien Agreste
Seg 9 Nov 2020 - 19:27Zeus
Sáb 7 Nov 2020 - 22:03Nyx
Seg 2 Nov 2020 - 14:04Abbey Arsenault Barrière
Seg 2 Nov 2020 - 2:03Marinette Dupain-Cheng
Qui 29 Out 2020 - 0:30Alfonso Castillo
Qua 28 Out 2020 - 18:57Zeus
Ter 27 Out 2020 - 22:53Zoey Montgomery
Sex 23 Out 2020 - 17:54Kiernan Poisson Smith
Qui 22 Out 2020 - 12:15Poseidon
Sáb 17 Out 2020 - 18:51Arissa
Qui 15 Out 2020 - 22:16Ulrick Waldorf Versace
Qui 15 Out 2020 - 13:06Nov R. Daskov
Qua 14 Out 2020 - 23:53Lilac Song
Sáb 10 Out 2020 - 10:29Hylla K. Werstonem
Qua 7 Out 2020 - 21:38Poseidon
Qua 7 Out 2020 - 12:21Castiel Delacour
Ter 6 Out 2020 - 15:04Poseidon
Seg 5 Out 2020 - 17:47Poseidon
Sáb 3 Out 2020 - 17:11Audrey Scarlett R. Carter
Qua 30 Set 2020 - 15:31Éolo
Qua 30 Set 2020 - 10:30Michael Biscatelli
Ter 29 Set 2020 - 21:54Todoroki Ria
Seg 28 Set 2020 - 18:32Reyna K. Mavros
Dom 27 Set 2020 - 17:27Éolo
Seg 24 Ago 2020 - 20:42Lissa
Qui 21 Nov 2019 - 17:37Isabelle Duchanne
Sáb 12 Out 2019 - 21:35Brianna W. Dellannoy
Qua 4 Set 2019 - 14:31Reyna K. Mavros
Qui 8 Ago 2019 - 20:47Emily Duchanne
Sáb 6 Abr 2019 - 16:07Eros
Qua 3 Abr 2019 - 20:44Lissa
Dom 31 Mar 2019 - 14:29Alex R. Fabbri
Sáb 30 Mar 2019 - 11:53Poseidon
Sáb 30 Mar 2019 - 1:49Bree Wolffenbuetell
Sex 29 Mar 2019 - 19:48Jacob Ackerman
Qui 28 Mar 2019 - 20:04Zeus
Qui 21 Mar 2019 - 15:00Luka S. Sinnoh
Seg 28 Jan 2019 - 22:07Eros
Seg 21 Jan 2019 - 16:41Zeus
Seg 7 Jan 2019 - 23:22Brianna W. Dellannoy
Dom 6 Jan 2019 - 1:33Melinda Äderbatch
Sáb 5 Jan 2019 - 0:10Zoey Montgomery
Qui 3 Jan 2019 - 18:46Ivy La Faye
Qui 3 Jan 2019 - 18:38Ivy La Faye
Qui 3 Jan 2019 - 18:26Ivy La Faye
Seg 31 Dez 2018 - 13:38Eros
Sex 16 Nov 2018 - 12:43Sebastian V. Woljöden
Dom 12 Ago 2018 - 14:20Sasha Ivanovna
Qua 1 Ago 2018 - 17:46Zeus
Seg 30 Jul 2018 - 9:39Nyx
Qui 26 Jul 2018 - 19:28Sebastian V. Woljöden
Qui 26 Jul 2018 - 12:37Nyx
Qui 26 Jul 2018 - 12:36Nyx
Qui 26 Jul 2018 - 12:35Nyx
Qui 26 Jul 2018 - 12:32Nyx
Qui 26 Jul 2018 - 12:30Nyx
Qui 26 Jul 2018 - 12:28Nyx
Qui 26 Jul 2018 - 12:28Nyx
Qui 26 Jul 2018 - 12:25Nyx
Qui 26 Jul 2018 - 9:15Nyx
Qua 25 Jul 2018 - 11:50Johan Maximoff
Seg 16 Jul 2018 - 23:41Alexa Watts Schratter
Ter 5 Jun 2018 - 1:26Adam Phantomhive
Sáb 17 Mar 2018 - 23:08Astera C. Morgenstern
Sex 16 Fev 2018 - 15:14Frâncio R. Lehner
Seg 8 Jan 2018 - 23:40Hannah Daphné Roux
Seg 8 Jan 2018 - 23:03Ivy La Faye
Qui 4 Jan 2018 - 13:47Genevieve Lim
Qua 3 Jan 2018 - 22:21Reyna K. Mavros
Qua 3 Jan 2018 - 20:23Lucifer Fuuzuki
Qua 3 Jan 2018 - 18:54Anko Utakata
Qua 3 Jan 2018 - 17:20Ariel Wröstch
Qua 3 Jan 2018 - 15:30Michael Biscatelli
Sex 29 Dez 2017 - 9:34Frâncio R. Lehner
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Proles de Melinoe
Habilidades
Perícias

+1 Agilidade

+1 Resistência

ϟ Foices

ϟ Correntes

ϟ Açoites

ϟ Adagas

Características

Melancolismo
Filhos de Melinoe são conhecidos por, naturalmente, emanarem uma aura melancólica e fria que termina por atrapalhar a linha de raciocínio de quem está por perto, incluindo aliados ainda que de modo menos intenso. Também faz com que poderes de indução sentimental/emocional tenham efeitos reduzidos e até mesmo anulados se o oponente tiver uma grande discrepância entre níveis.

Fantasmagóricos
Filhos da deusa dos fantasmas além de serem como um grande ímã para os mortos, também podem ver, conversar e até mesmo convencer os fantasmas a ajudar. Vide narrador em Missões ou Eventos narrados.

Herdeiro Ctônico
Por ser uma deusa ctônica, os filhos de Melinoe além de terem passagem liberada para o submundo, também conseguem enxergar no escuro e não sofrem efeitos de penalidade sob atmosfera do Mundo Inferior e os monstros hesitam em atacar. Não vale para o Tártaro.

Aura do Horror
Era conhecido que durante as noites Melinoe assombrava os mortais junta a uma legião de fantasmas. Por este motivo a aura dos seus filhos durante a noite fica mais poderosa e instiga também o terror em quem se dispor a enfrentar a cria da deusa.

Assim na terra como no Mundo Inferior
Proles de Melinoe respiram normalmente no submundo e em passagens subterrâneas, mesmo que o oxigênio presente no ambiente não esteja em abundância.

Resistência
Poderes psíquicos ou espirituais são 10% mais fracos contra os filhos de Melinoe.

Poder dos Mortos
Desde que não sejam almas ou mortos invocados por si, os filhos de Melinoe possuem acréscimo de 10% em poder e defesa enquanto estiver ao lado de dois fantasmas ou mais.

Truques

Cura Sombria
Quando estão nas sombras sem realizar nenhuma ação de combate, é recuperado 25% de HP e EP.

Invisibilidade
Os filhos de Melinoe podem ficar invisíveis por até três rodadas e ocultam sua presença (menos para monstros mais fortes que eles e deuses), mas não podem realizar nenhum ataque enquanto estiverem nesta condição. Para isto é necessário que primeiro saiam da invisibilidade para depois realizar a ação de ataque.

Passos Leves
Dizem que fantasmas não andam, mas sim flutuam. E quase parece que os filhos de Melinoe não andam também, só que na realidade seus passos são tão leves que não emitem ruídos ao se movimentarem.

Detectar Movimentos
A cria da Deusa poderá detectar movimentos em um raio de dois metros e meio desde que o oponente não tenha nenhum poder de ocultar a presença..

Intangibilidade
Uma das habilidades mais comum dos fantasmas é a capacidade de poder atravessar corpos sólidos, por esta razão a cria de Melinoe consegue fazer o mesmo. Conseguindo até mesmo evitar ataques diretos, porém se esta habilidade for usada por muito tempo (mais de três turnos consecutivos) o semideus entrará em fadiga extrema, perdendo 80% do EP total. Também não é possível realizar ataques diretos e demais poderes do semideus perdem efetividade em dano de 60%.

Aqui Não
A prole de Melinoe é resistente a possessões, por esta razão há grandes probabilidades de que caso seja vítima de uma tentativa de possessão consiga resistir.


Poderes

Nível 1

Lâmina Fantasma: Filhos de Melinoe podem fazer com que lâminas que carregam em batalha fiquem em uma forma espectral, não causando dano direto a vida do oponente, mas sim a sua energia e recuperando parte dela para o dono da arma.

Telecinese (I): Assim como os fantasmas, este semideus poderá mover objetos pequenos e leves com o poder da mente.

Nível 2

Oculto: Com concentração é capaz de descobrir objetos e passagens que estejam escondidas sob a névoa ou magia.

Necromancia (I): Sem muito esforço o semideus conseguirá invocar um fantasma e este o obedecerá, podendo inclusive participar de batalhas. O fantasma pode terá uma adaga como arma. [HP 100 | EP: 100]

Nível 3

Pacto Fantasmagórico: A cria de Melinoe ao realizar um pacto com um fantasma e irá sacrificar 20% de EP para que todo e qualquer dano sofrido seja transferido em 20% do seu total para o fantasma. O poder permanecerá até que a vida do fantasma seja zerada. É necessário que tenha um fantasma real em campo para isto.

Nível 4

Ligação Sombria: Ao estabelecer um elo com um fantasma, a prole de Melinoe poderá ordenar que um fantasma invocado por si possua seu oponente e então a prole de Melinoe terá ou não (decisão do narrador) acesso a mente alheia por um turno apenas. Poderá utilizar desta artimanha para extrair informações daquele momento.

Nível 5

Necromancia (II): Sem muito esforço o semideus conseguirá invocar até dois fantasmas  e este o obedecerá, podendo inclusive participar de batalhas. O fantasma pode terá uma adaga como arma. Ou então um esqueleto com armadura e espada. [HP: 200 | EP: 200]

Nível 6

Teletransporte Fantasma: O descendente de Melinoe poderá usar algum fantasma em campo para trocar de lugar com ele desde que esteja até cinco metros de distância.

Viagem Astral: Neste momento é possível que o semideus deixe o seu corpo e que sua alma vague pelo plano físico sem ser notado por monstros ou outras pessoas. Contudo o seu corpo ficará exposto e suscetível a ataques. [- 50 EP por turno]

Nível 7

Telecinese (II): Agora os filhos de Melinoe conseguem levitar objetos médios e de peso moderado (até 15 quilos).

Nível 8

Hálito Paralisante: Uma névoa roxeada é expelida pelo semideus e cobre um raio de três metros, deixando todos aqueles presentes paralisados por um turno, com exceção da prole de Melinoe.

Névoa Densa: Em um raio de quatro metros, a área será coberta por uma névoa comum que servirá para atrapalhar a visão dos inimigos que ficarem envolvidos pela mesma.

Nível 9

Mimetismo Fantasmagórico (I): O filho de Melinoe poderá sugar a alma de um fantasma semideus e com isso conseguirá utilizar parte dos poderes (Características e Truques) por um turno. [-100 EP]

Nível 10

Necromancia (III): Sem muito esforço o semideus conseguirá invocar até três fantasmas  e este o obedecerá, podendo inclusive participar de batalhas. O fantasma pode terá uma adaga como arma. Ou então dois esqueletos com armadura e espada. [HP: 300 | 300]

Nível 11



Poderes Especiais

▪ Possessão: Os fantasmas têm a habilidade de entrar no corpo das pessoas e possuí-las. Os filhos de Melinoe também poderão fazer isso. Com isto conseguirão controlar corpo e mente da sua vítima além de ter acesso as suas memórias e emoções. Gasta 10% do EP atual a cada turno. [-]

▪ Beijo do Dementador: Ao beijar pessoas, monstros ou outros semideuses, a forma física irá se deteriorar bem na sua frente, deixando apenas um monte de cinzas. Essa habilidade requer muita concentração e uso elevado de energia. A habilidade não precisa ser usada necessariamente toda vez que beijar alguém, ela pode ser "desligada". Gasta 70% do EP total. [-]

▪ Fantasminha Não Camarada: O filho de Melinoe pode oferecer um fantasma como oferenda, e, desta forma ao estar prestes a morrer sua vida e energia serão recuperadas em 20% do valor total. Só pode ser usado uma vez por missão ou evento. [-]
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