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Filhos de Hefesto

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Filhos de Hefesto

Mensagem por Zeus em Seg 21 Jan 2019 - 16:41

Proles de Hefesto
Habilidades
Perícias

+1 Força

+1 Resistência

ރ Armas Pesadas

ރ Machados

ރ Materiais de Forja
Características


ރ Consertos
Sabe consertar todo tipo de problema, elétrico, tecnológico ou mecânico.

ރ Criatividade
Pode criar objetos incríveis com materiais simples, a prole de Hefesto tem perícia em invenções, pode até demorar para faze-las perfeitamente, mas eventualmente consegue.

ރ Força
Possuem bastante força, não tanto quanto um filho de Ares, mas o suficiente para manusear armas pesadas sem deixar escorrer uma gota de suor.

ރ Mecânica
Conseguem utilizar, arrumar e até mesmo criar qualquer coisa mecânica com facilidade.

ރ Metais
É capaz de identificar e manusear (sem riscos) quaisquer tipos de metais que encontrar.

ރ Rastreamento
“Fareja” metais em um raio de 2 km, as chances de estar certo aumentam com o uso da habilidade.

ރ Resistência
Consegue resistir a temperaturas mais quentes, se queima também, mas é mais difícil devido as altas temperaturas das forjas, as quais já está acostumado.

ރ Tecnologia
As proles de Hefesto tem facilidade em utilizar qualquer equipamento tecnológico.

ރ Vocação
Com um simples olhar, a prole consegue entender como as coisas funcionam.

Truques

ރ Interferência
Pode causar interferências leves em quaisquer aparelhos elétricos ou tecnológicos, fazendo com que os mesmos não funcionem corretamente.

ރ Olhos em Fogo
Quando quiser a prole de Hefesto pode substituir a íris de seus olhos por uma chama, intimidando o inimigo.

ރ Roar
Pode rugir e liberar uma esfera de fogo, a mesma só causa queimaduras leves, é do tamanho da palma da mão do semideus e se apaga depois de 1 minuto.



Poderes

Nível 1


ރ Intemerata Ignis – I
Sem que haja contato, o semideus pode manipular e criar pequenas quantidades de fogo por pouco tempo. Suficiente para criar imagens no fogo e acender velas.

Nível 3


ރ Telekinesis – I
Capacidade de mover metais, com peso inferior a 15 kg, com a força da mente. Não consegue mantê-los no ar por muito tempo. (-1EP)

Nível 5


Nível 7


ރ Flammae
O semideus pode fazer com que sua arma seja encoberta por fogo, não queimará ele, apenas o adversário, que poderá sofrer queimaduras de 1º ou 2º Grau, dependendo do quão grave for o ataque.

Nível 10


ރ Telekinesis – II
Capacidade de mover metais, com peso inferior a 30 kg, com a força da mente. Consegue mantê-los no ar por tempo suficiente para, por exemplo, joga-los contra o inimigo. (-5EP)

Nível 12


ރ Intemerata Ignis – II
Sem que haja contato, o semideus pode manipular e criar quantidades consideráveis de fogo, ainda não pode incendiar uma casa inteira, pelo menos não sem o auxílio de um combustível, porém pode aumentar chamas menores ou até criar pequenas esferas de fogo, capazes de causar queimaduras de primeiro grau. (-3EP)

ރ Liquescimus
Habilidade de derreter metais comuns.

Nível 15


ރ Congregatus
Pode unir um objeto ao outro magicamente, fazendo com que o mesmo seja guardado dentro do objeto menor, sendo liberado ao comando escolhido pelo dono. (-10EP)

Nível 18


ރ Alquimia – I
Capacidade de alterar a composição de um objeto, transformando-a em um metal comum. O limite é de objetos de até 1kg. (-6EP)

Nível 20



Nível 22


Nível 24


Nível 26


Nível 28


Nível 30


ރ Alquimia – II
Capacidade de alterar a composição de um objeto, transformando-a em um metal comum. O limite é de objetos de até 10kg. (-12EP)

Nível 35


ރ Aestas Calor
O semideus pode superaquecer a temperatura, de um ambiente fechado, em até 30oC a mais do que a temperatura do local.

Nível 40


ރ Murus Ignis
É capaz de criar um muro, de até 3m, formado de fogo. Dura duas rodadas, causa queimaduras de 2º Grau naquele que tentar passar pelo mesmo. (-18EP)

Nível 45


Nível 50


ރ Alquimia – II
Capacidade de alterar a composição de um objeto, transformando-a em um metal raro ou comum. O limite é de objetos de até 20kg. (-15EP)




Poderes Especiais
Apenas 2 proles de Hefesto poderão ter um dos poderes, sendo que aquele que já tiver um deles não poderá pedir outro. Os poderes são dados como recompensa em missão especial que deverá ser solicitada na Casa Grande com observação.

Anima Vite
Pode dar vida a um objeto, o mesmo permanece “vivo” até que seu HP/EP acabem, podendo ser destruído ou ir perdendo 1 HP/EP por turno, até “morrer”. (50 HP/EP)



Immunis
É imune ao fogo, não se queima nem sente calor, independente da temperatura.



Inanis Crea
Capacidade de criar qualquer metal existem no universo, desde que o mesmo pese o máximo de 120kg. Irá consumir 30% do HP/EP do semideus.




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